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    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div style="position:absolute;background:blue" id="div">我是 div</div>
</body>
<script>
    var tween = {
        linear: function( t, b, c, d ){
            return c*t/d + b;
        },
        easeIn: function( t, b, c, d ){
            return c * ( t /= d ) * t + b;
        },
        strongEaseIn: function(t, b, c, d){
        return c * ( t /= d ) * t * t * t * t + b;
        },
        strongEaseOut: function(t, b, c, d){
            return c * ( ( t = t / d - 1) * t * t * t * t + 1 ) + b;
        },
        sineaseIn: function( t, b, c, d ){
            return c * ( t /= d) * t * t + b;
        },
        sineaseOut: function(t,b,c,d){
            return c * ( ( t = t / d - 1) * t * t + 1 ) + b;
        }
    };
    var Animate = function( dom ){
        this.dom = dom; // 进行运动的 dom 节点
        this.startTime = 0; // 动画开始时间
        this.startPos = 0; // 动画开始时，dom 节点的位置，即 dom 的初始位置
        this.endPos = 0; // 动画结束时，dom 节点的位置，即 dom 的目标位置
        this.propertyName = null; // dom 节点需要被改变的 css 属性名
        this.easing = null; // 缓动算法
        this.duration = null; // 动画持续时间
    };
    Animate.prototype.start = function( propertyName, endPos, duration, easing ){
        this.startTime = +new Date; // 动画启动时间
        this.startPos = this.dom.getBoundingClientRect()[ propertyName ]; // dom 节点初始位置
        this.propertyName = propertyName; // dom 节点需要被改变的 CSS 属性名
        this.endPos = endPos; // dom 节点目标位置
        this.duration = duration; // 动画持续事件
        this.easing = tween[ easing ]; // 缓动算法
        var self = this;
        var timeId = setInterval(function(){ // 启动定时器，开始执行动画
            if ( self.step() === false ){ // 如果动画已结束，则清除定时器
                clearInterval( timeId );
            }
        }, 19 );
    };
    Animate.prototype.step = function(){
        var t = +new Date; // 取得当前时间
        if ( t >= this.startTime + this.duration ){ // (1)
            this.update( this.endPos ); // 更新小球的 CSS 属性值
            return false;
        }
        var pos = this.easing( t - this.startTime, this.startPos,
            this.endPos - this.startPos, this.duration );
        // pos 为小球当前位置
        this.update( pos ); // 更新小球的 CSS 属性值
    };
    Animate.prototype.update = function( pos ){
        this.dom.style[ this.propertyName ] = pos + 'px';
    };
    var div = document.getElementById( 'div' );
    var animate = new Animate( div );
    animate.start( 'left', 500, 1000, 'strongEaseOut' );
</script>
</html>